HTML5 audioタグ ブラウザ間の違い
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概要
HTML5で使えるaudioタグをJavaScriptから扱う場合の、ブラウザ間での動作の違いのまとめ。とりあえず、autoplay,loopプロパティについて。
JavaScriptから使う
JavaScriptからaudio機能を使うには、以下のようにする。
JavaScriptからaudio機能を使う単純な例
try {
var audio = new Audio;
audio.autoplay = true;
audio.loop = true;
audio.src = "test.mp3"; // FireFoxはmp3は再生できないのでwavファイル等を使用
audio.load();
audio.play();
} catch(e) {
alert(e);
}
で、audioタグをサポートしているブラウザがみんな同じ動作をしてくれるとよいのだが、そんなはずもなく。。。
loopプロパティ
loopプロパティをtrueにしておくと、ファイルの再生が完了すると自動的に最初から再生しなおしてくれる。
loopプロパティの動作結果結果は以下のとおり。
loopプロパティの動作確認結果
| ブラウザ |
動作 |
|---|---|
| IE9 |
◯ |
| FireFox(3.6, 8で確認) |
× |
| Safari5.1 |
◯ |
| Chrome16 |
◯ |
| iPhone(iOS4) |
× |
| Android2.3.6(*1) |
◯ |
FireFoxとiPhoneでは、loop=trueにしても1回しか再生されない。再生完了時に"ended"イベントが発生するので、このイベントを使って再度、再生を行うようにして対応するしかなさそう。
autoplayプロパティ
作成中
再生中のファイルの切替
作成中
