tee
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teeはpipe間の連結でなく、他のpipeからのデータ取得(writeに相当)を行います。従って読込み元にデータが無いならwaitします。teeで書込まれた元データは削除されません。従って両pipeからの読込みが可能となります。pipe間の連結でないため、tee後のpip間の相互やり取りをできません。サンプル(pifd1に書込んだデータは、pifd1/pifd2から読込めます。)
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> void main(void) { int pifd1[2], pifd2[2]; char buff[10]; pipe(pifd1); pipe(pifd2); write(pifd1[1], "babakaka", 8); tee(pifd1[0], pifd2[1], 8,0); memset(buff, 0, sizeof(buff)); read(pifd1[0], buff, 8); printf("pipe1:%s\n", buff); memset(buff, 0, sizeof(buff)); read(pifd2[0], buff, 8); printf("pipe2:%s\n", buff); write(pifd1[1], "babakaka", 8); memset(buff, 0, sizeof(buff)); printf("pipe read\n"); read(pifd2[0], buff, 8); }
[root@localhost c]# ./a.out pipe1:babakaka pipe2:babakaka pipe read ^C <- pifd2[0]にデータがなく、read待機中故ctr Cで終了
実装
fdinが読込み元パイプID/fdoutが出力先パイプIDSYSCALL_DEFINE4(tee, int, fdin, int, fdout, size_t, len, unsigned int, flags) { struct file *in; int error, fput_in; if (unlikely(!len)) return 0; error = -EBADF; in = fget_light(fdin, &fput_in); if (in) { if (in->f_mode & FMODE_READ) { int fput_out; struct file *out = fget_light(fdout, &fput_out); if (out) { if (out->f_mode & FMODE_WRITE) error = do_tee(in, out, len, flags); fput_light(out, fput_out); } } fput_light(in, fput_in); } return error; }in/outは異なるpipeでないとエラーです。ipipe_prep()はipipeが読み込みpipeとして、opipe_prep()はopipeが書込みpipeとしての要件をチェックし、OKならlink_pipe()でipipeのデータをopipeに出力します。
static long do_tee(struct file *in, struct file *out, size_t len, unsigned int flags) { struct pipe_inode_info *ipipe = get_pipe_info(in); struct pipe_inode_info *opipe = get_pipe_info(out); int ret = -EINVAL; if (ipipe && opipe && ipipe != opipe) { ret = ipipe_prep(ipipe, flags); if (!ret) { ret = opipe_prep(opipe, flags); if (!ret) ret = link_pipe(ipipe, opipe, len, flags); } } return ret; }読込みパイプにデータが無いなら(pipe->nrbufs=0)書込みされるまでwaitします。
static int ipipe_prep(struct pipe_inode_info *pipe, unsigned int flags) { int ret; if (pipe->nrbufs) return 0; ret = 0; pipe_lock(pipe); while (!pipe->nrbufs) { if (signal_pending(current)) { ret = -ERESTARTSYS; break; } if (!pipe->writers) break; if (!pipe->waiting_writers) { if (flags & SPLICE_F_NONBLOCK) { ret = -EAGAIN; break; } } pipe_wait(pipe); } pipe_unlock(pipe); return ret; }書込みパイプにデータがpipe->buffers書込み済なら、そのデータがに読み込まれpipe->buffersに空きができるまででwaitします。
static int opipe_prep(struct pipe_inode_info *pipe, unsigned int flags) { int ret; if (pipe->nrbufs < pipe->buffers) return 0; ret = 0; pipe_lock(pipe); while (pipe->nrbufs >= pipe->buffers) { if (!pipe->readers) { send_sig(SIGPIPE, current, 0); ret = -EPIPE; break; } if (flags & SPLICE_F_NONBLOCK) { ret = -EAGAIN; break; } if (signal_pending(current)) { ret = -ERESTARTSYS; break; } pipe->waiting_writers++; pipe_wait(pipe); pipe->waiting_writers--; } pipe_unlock(pipe); return ret; }
読込み元パイプデータのipipe->bufsを書込みパイプバッファのopipe->curbufにlenまで複写します。ipipe->bufsが読込みサイズ(len)を有してないならwaitします。
if (ret > 0)はopipeは読込み可能という事で、teeでの処理中に、他プロセスよりopipeパイプ自身がreadした場合を想定しての実装です。
static int link_pipe(struct pipe_inode_info *ipipe, struct pipe_inode_info *opipe, size_t len, unsigned int flags) { struct pipe_buffer *ibuf, *obuf; int ret = 0, i = 0, nbuf; pipe_double_lock(ipipe, opipe); do { if (!opipe->readers) { send_sig(SIGPIPE, current, 0); if (!ret) ret = -EPIPE; break; } if (i >= ipipe->nrbufs || opipe->nrbufs >= opipe->buffers) break; ibuf = ipipe->bufs + ((ipipe->curbuf + i) & (ipipe->buffers-1)); nbuf = (opipe->curbuf + opipe->nrbufs) & (opipe->buffers - 1); ibuf->ops->get(ipipe, ibuf); obuf = opipe->bufs + nbuf; *obuf = *ibuf; obuf->flags &= ~PIPE_BUF_FLAG_GIFT; if (obuf->len > len) obuf->len = len; opipe->nrbufs++; ret += obuf->len; len -= obuf->len; i++; } while (len); if (!ret && ipipe->waiting_writers && (flags & SPLICE_F_NONBLOCK)) ret = -EAGAIN; pipe_unlock(ipipe); pipe_unlock(opipe); if (ret > 0) wakeup_pipe_readers(opipe); return ret; }