カーネルスレッドとは
Rev.2を表示中。最新版はこちら。
カーネルスレッドで代表的ななものとして、プロセスIDが0のすべての親となるinitです。これはカーネル起動時作成されます。他にkeventd(ワークキュ)、kswapd(メモリー回収)、ksoftoirqd(ソフト割り込み)等があり、必要に応じて作成されたりいたします。カーネルスレッドはカーネルの補助的な処理を行うものだと推測できても、ユーザプロセスとどう違うのでしょうか? 実はカーネルとしては、スケージューリングにおいてユーザプロセスと同じ物だということです。カーネルスレッドの作成は、ユーザプロセス作成と同じようにCLONE_VM属性でdo_fork関数で作成されます。すなわちカーネルとして1プロセスディスクリプターとして、処理しているに過ぎません。そうすることで、スケージューリングの中で、カーネルスレッドが動作することになり、全体的なパフォーマンスの効率化がはかられるわけです。
CLONE_VMは作成するプロセス(親)のメモリー空間を共有するという事ですが、実はここでのCLONE_VMの意味合いは、共有する目的でなく、あえてメモリー空間の実態を作成するのは意味がないゆえ、そのような無駄な処理を避けるということにあるようです。
ユーザプロセスはユーザモードとカーネルモードを行き来します。従ってユーザプロセスに割り当てられるメモリー空間は4G(ただしユーザモードは3G,カーネルモードは1Gとしてしかアクセスできません。)ですが、カーネルスレッドはメモリー空間を有していないのです。カーネルスレッドは、カーネルスレッドに切り替えるプロセスのメモリー空間で動作しています。タスクスイッチングでカーネルスレッドに切り替えられる毎に、その動作メモリー空間は異なる事になってしまいます。しかしカーネルスレッドはユーザメモリー空間(3G空間)を参照しません。参照するのはカーネルメモリー空間だけです。
ユーザプロセスはお互いに独立した異なるメモリー空間を有していますが、3G以降の1Gはカーネル空間として共通となっています。従ってカーネルスレッド自身にメモリー空間を有することなく、他の任意のユーザプロセスのメモリー空間で動作することが可能となっています。
タスク切り替えは、 schedule関数からcontext_switch関数をコールする事で行います。プロセスディスクリプターのtask_structには、メモリディスクリプターとしてmmとactive_mmの2つを有しています。mmはそのプロセスが有しているメモリ空間で、active_mmはそのプロセスが動作しているメモリ空間です。従ってユーザプロセスはmm=active_mmde、カーネルプロセスmm=NULLでmm=active_mmdeは切り替えるプロセスのmmとなります。(プログラム的にはカーネルスレッドからカーネルスレッドへの切り替えがあるわけで、mm=active_mmとしている。)
context_switch関数で上記の処理が行われます。mm = next->mmで次に動作するプロセスが有しているメモリーディスクリプタを取得し、oldmm = prev->active_mmで前の(現動作している。)プロセスが動作しているメモリー空間のメモリーディスクリプタを取得しています。
!mmというのは次に動作するプロセスがカーネルスレッドと言うことです。その場合、next->active_mm = oldmmで、現動作しているメモリー空間でカーネルスレッドが動作するようにしています。そしてそのメモリー空間カウントをインクリメントすることで、そのメモリー空間を有しているプロセスが削除されても、そのメモリー空間が削除されないようにしています。
!prev->mmは現動作プロセスがカーネルスレッドということです。カーネルスレッドはもう動作する必要がないのでprev->active_mm = NULLとしています。そしてカーネルスレッドが動作していたメモリー空間を、CPU変数にrq->prev_mm = oldmmとしています。これはfinish_task_switch関数で、切り替え後処理でその判断をするためです。
static inline void
context_switch(struct rq *rq, struct task_struct *prev,
struct task_struct *next)
{
struct mm_struct *mm, *oldmm;
:
:
mm = next->mm;
oldmm = prev->active_mm;
:
:
if (unlikely(!mm)) {
next->active_mm = oldmm;
atomic_inc(&oldmm->mm_count);
} else
switch_mm(oldmm, mm, next);
if (unlikely(!prev->mm)) {
prev->active_mm = NULL;
rq->prev_mm = oldmm;
}
switch_to(prev, next, prev);
:
finish_task_switch(this_rq(), prev);
}
finish_task_switch関数切り替えられたプロセスの後処理を行います。ここではそれがカーネルスレッドということで。rq->prev_mmがNULLでないなら、それはカーネルスレッドが実行権が無くなったことを意味します。そしてmmdrop関数を呼び出して、そのメモリー空間の参照カウントをデクリメントし、(カーネルスレッドが動作する場合インクリメントしていました。)。そしてそれが0(参照されていない)ならメモリー空間そのもの解放します。
static void finish_task_switch(struct rq *rq, struct task_struct *prev)
__releases(rq->lock)
{
struct mm_struct *mm = rq->prev_mm;
:
rq->prev_mm = NULL;
:
if (mm)
mmdrop(mm);
:
}
static inline void mmdrop(struct mm_struct * mm)
{
if (unlikely(atomic_dec_and_test(&mm->mm_count)))
__mmdrop(mm);
}






