【別枠】RFZ 逃走中!
寂れた対人マップの中を、本気で逃げるっ!
対人MAPで開催される、賞金を賭けた大人の逃走ゲーム。
それが、「Run for Zeny 逃走中!」
対人MAPの中を、制限時間まで逃げ切れば、賞金100万ゼニー以上を獲得!
ただし、ハンターに見つかり確保されると、賞金はゼロw
そして、確保された者はハンターとなり、残りの逃走者を追い詰める!
なお、逃走者は自首も可能。
自首が成立すれば、その時点での賞金を獲得することができる。
但し、賞金獲得の上に自らハンターとなるので、他の逃走者への裏切り行為となる!w
この過酷な条件で、逃げ切ることができるか!?
ハンターに追われる恐怖とともに、時間経過で増えていく賞金への欲望。
追う者と追われる者で繰り広げられる、対人心理ゲームwが始動する!
はい。
フジテレビの有名番組「rfm逃走中」をROでやってみようw
という、スキルコピー場しか使われない対人MAPを活用した、斬新な遊びでございます。
テレビ番組とちがうところは、
・確保されるとゲーム失格ではなく、ハンターにチェンジして残りの逃走者を追い詰める。
確保されれば確保されるほど、ハンターが自動的に増えていくw 合理的な要素と、
追われる者のスリルと、追う者のエクスペリエンスがゲーム終了まで同時に楽しめます。
・逃走者自身にも賞金が賭けられており、ハンターも確保人数に応じた賞金を獲得できる。
逃走者でもハンターでも賞金ゼニーが舞う、まさに「大人の鬼ごっこw」でございます。
【元ネタ・テーマ曲】
※右クリックの新しいタブか、新しいウィンドウで開くべしw
■ rfm 逃走中 紹介動画(明治維新編)
■ rfm 逃走中のルールを説明した動画
・・・テーマ曲は準備中・・・
【遊び方】
STEP1:募集中
・まず、レギュラーハンターと逃走者を募集します。
・最低人数は、ハンター1名に逃走者4名です。
・募集条件を満たしましたら、主催者が対人MAPを選択して移動します。
STEP2:準備中
・逃走者とハンターそれぞれパーティを結成します。
・主催者は逃走者パーティのリーダーとなり、ゲームの中継役をします。
・逃走者、ハンター全員は指定された対人MAPの中央あたりへ集合します。
・全員にサングラスを配布しますので、ハンター役は支給されたら着用します。
STEP3:逃走中
・逃走者は各自スタート位置を決めて移動します。
全員が移動したら、カウントダウンの後にハンターを放出してゲーム開始です。
・逃走者は、対人MAPの中をハンターにPKされずに、制限時間一杯まで逃げ切れば、
逃走成功者となり、賞金を獲得できます。
・逃走者はハンターを攻撃することはできません。
【2011.4.2更改】
・アイテム及びスキルの使用については、ハンターにダメージを与えるものでなければ
制限はありません。
・逃走者がハンターに倒された時点で確保となります。
・確保された逃走者は、パーティを離脱して主催者がいるMAPの中央あたりにお越しください。
ハンター側のパーティに加入した時点でハンターとなり、サングラスを着用して残りの逃走者
を狩ってくださいw
・お楽しみ追加リンク(逃走中賞金タイマー、単位は円)
※右クリックの新しいタブか、新しいウィンドウで開くべしw
※「リアルタイムに賞金が上昇する目安」としてお楽しみくださいw
・制限時間の半分を経過するまでは、逃走者は自首することができます。
自首する場合は、主催者の目の前までおこし頂き、自首を宣告してください。
主催者の「自首を受付すました。」発言で自首が成立し、その時点までの賞金を獲得できます。
・自首した人は、ハンター側のパーティリーダーが到着するまで待機してください。
ハンター側のパーティリーダー到着後、逃走側パーティを離脱してハンターパーティに移動します。
・制限時間一杯となって逃走成功者がでるか、全員確保された時点でゲームが終了します。
STEP4:清算中
・ゲーム終了後、開催MAPか清算広場で賞金の授与を行います。
・逃走成功者は1Mz以上の賞金を授与致します。
【2011.4.2更改】
・ハンターは、倒した人数を申告してください。
倒した逃走者1名につき100kzを授与いたします。
その他:企画中w
・ミッションは開催の都度、かわります。
・オープニングゲームは、そのうち実装しようと考えております。
【開催履歴】
第1回(パイロット版)
・開催MAP:プロンテラ
・たしかwハンター2名、逃走者3名
・15分くらいで逃走者全員確保
第2回(パイロット版)
・開催MAP:プロンテラ
・たしかwハンター2名、逃走者3名
・ゲーム終了@11分で、逃走者全員確保
(最後まで残った逃走職はルーンナイト)
第3回(一般公開へ) 2011.3.14 開催
・開催MAP:モロク
・賞金は1秒ごとに300zずつ上昇、60分逃げ切れば108万ゼニー(1.08Mz)獲得。
・ハンター2名、逃走者8名
・逃走者はアイテム使用はNG、スキル使用はハイド系なし妨害スキルまで。
ハンター側はアイテム、スキル使用は制限なし。
・20分くらいで、逃走者全員確保
(最後まで残った逃走職はウォーロック)
第4回 2011.3.21 開催
・開催MAP:フェイヨン
・賞金は1秒ごとに400zずつ上昇、40分逃げ切れば最低保障ボーナス含め
100万ゼニー+オマケ(計1Mz↑)獲得。
・アイテム、スキル使用は双方とも制限なし。
・ハンター3名、逃走者4名。
・ゲーム開始21分後に1名自首成立、賞金504Kz獲得w
・ゲーム終了@4分で、逃走者全員確保。
(最後まで残った逃走職はアサシン)
第5回 2011.3.27 開催
・開催MAP:プロンテラ
・賞金は1秒ごとに400zずつ上昇、60分逃げ切れば144万ゼニー(1.44Mz)獲得。
・アイテム、スキル使用は双方とも制限なし。
・ハンター2名、逃走者3名。
・ゲーム終了@28分で、逃走者全員確保。
(最後まで残った逃走職はルーンナイト)
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