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【悪祭1.0】パーティ構成、悪のサイコロ


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■パーティ構成

 ・ 出発時は、円滑に狩場MAPへ移動する為に、
   非公平の仮パーティを組んで、まとめて移動します。
   狩場MAP現地もしくは、現地前で公平範囲になるように
   パーティを再編成し、公平パーティの構築を行います。 

 ・人数や構成にもよるが、基本スタンスとして、こんな風になります。
  パーティー名は以下を推奨しますが、悪魔でも推奨で、実際では!!
  なにがどうなるかは、わかりません。(ぁ
  
  ・高LVチーム:LV90台 (推奨PT名:TEAM_ENTERPRISE)
   悪祭OB組、電車等で低LVへイジメやシゴキ炸裂とかw(ぇえ

  ・中LVチーム:LV80台 (推奨PT名:TEAM_FREEDOM)
   悪祭主力か? やりたいことはPT名のとおり自由!w

  ・低LVチーム:LV70台 (推奨PT名:TEAM_CHALLENGER)
   悪祭り後輩組、高LVのシゴキに耐えて勝ち組めさすべし!w (ぇえ

【追加】支援さんがいるパーティと支援さんがいないパーティが混在する場合は、
    そのままサバイバルありで続行します。
    ただし、ハンデとしてですね。15分〜20分の間に1回、3分程度の休憩と
    とりまして、悪ケミが消耗品補充の露店を開きますので、支援さんがいない
    パーティは勝ち組になる為に、消耗品を補充することを推奨します!

■悪のサイコロ

公募〆切り後に悪祭名物として、内容説明後にサイコロを振ります。
(常連やリピーターONLY時は説明省略)
その破壊力は最悪の場合で、横殴りやノーマナーの領域を超え、
狩り場MAPそのものが壊滅するほど!!ww。(ぇえ
(詳細は■惨事発生、その他を参照)

値の意味は以下のとおり。

 1:最凶の値。 アゾートを使用した高確率MOB変化に15分間
   トール火山1F行き。 たいていは振り直しになる。(ぇ
 6:通称悪数字。 アゾートを使用した高確率MOB変化。
 6以外の偶数:ポリモーブ使用OKとなるMOB変換あり。
 1以外の奇数:通称安全モード。MOB変換なし。

サイコロを振った後に振り直しの挙手を確認。
過半数到達で振り直し。 振り直しは1回まで。

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最終更新 2008/11/02 23:14:35 - team_freedom
(2008/10/25 23:57:41 作成)