定数・変数
定数
数値
10進数の数値は,普通に書ける.小数点を書かなければ,整数値とみなされる.
?- X is 10.
X = 10
2進数,8進数,16進数は,0b, 0o,0xでそれぞれ,書ける
?- A is 0b10, B is 0o10, C is 0x10.
A = 2,
B = 8,
C = 16
2から36進数までは,基数を指定して書ける.Edinburgh Prolog Standardらしい.
?- X is 3'10.
X = 3
小数点をつけると浮動小数点数になる.
?- X is 10.0.
X = 10.0
指数表現でも書ける
?- X is 2e3, Y is 1.5e4.
X = 2000.0,
Y = 15000.0
アトム
アトムは,名前を表す記号で,プログラム中の小文字で始まる全ての文字列.および,引用符 ' で囲まれたもの(引用アトム).
また,特殊文字からなるものもある.漢字などもアトム.
引用アトムには,「\」によるエスケープ文字が使えるが使える.
この説明は,大雑把でいい加減なので,正確に知りたければ他の情報を参考にする事.
?- atom(abc).
Yes
文字と文字列
実際の文字と文字列は,アトムである.
ここで,説明するのは文字コードとしての文字列表現について.
文字コードは,以下のように書ける.
?- X = 0'A.
X = 65
次は,エスケープを使う例
?- X = 0'\n.
X = 10
文字列を文字コードのリストとして書くことができる.ダブルクォーテーションで括るだけ.
?- X = "ABC".
X = [65, 66, 67]
文字列処理といった場合,文字コードに対する処理なのか,アトムに対する処理なのか考えてみるといいかもしれない.
アトムをリスト化して,一文字ずつ扱うこともできるし(atom_chars),コードのリストを扱う事も出来る.
でも結局変換は,可能で,文字コードを文字として出力する場合,
先にアトムに変換するか,
?- atom_codes(X, "a"), write(X).
a
X = a
formatを使えばよい.
?- format('~c ~s', [0'a , "b"]).
a b
変数
変数は,大文字またはアンダースコアで始まる.
基本的な構文
And と Or
ANDはコンマ,ORはセミコロン.簡単な例.
hoge(X,Y) :- X > Y, write('ok!'); write('ng!').
同じ内容のORを,以下のように書ける.
hoge(X,Y) :- X > Y, write('ok').
hoge(X,Y) :- write('ng').
入れ子にしたい場合,括弧を使えば良い.
hoge(X,Y,Z) :-
X < Y, (
Y < Z, write('xyz');
X < Z, write('xzy');
write('zxy')
);
X < Z, write('yxz');
Y < Z, write('yzx');
write('zyx').
if文のように使うことができる.
If と Else
次のように定義されている.
If -> Then; _Else :- If, !, Then.
If -> _Then; Else :- !, Else.
If -> Then :- If, !, Then.
上のAnd と Or による条件分岐より分かりやすく表現できる.使用例.
X > 10 -> write('Large'); write('small').
true と fail
trueは常に成功,fail は常に失敗.
?- true; write('Hello').
Yes
?- fail; write('Hello').
Hello
Yes
repeat
repeatは常に成功.さらに,バックトラックの無限の分岐点となる.
次の例は,C(67)が入力されるまで,入力を読み続ける.
?- repeat, get(67)
|: A
|: B
|: C
Yes
否定
例えば,上の条件分岐の条件を反転してみる
\+ X =< 10 -> write('Large'); write('small').
not(X =< 10) -> write('Large'); write('small').
notは,古い形で \+ を使うのが推奨されているみたい.
演算子
割り算
整数
X is Y // Z
実数
X is Y / Z
余り
X is Y mod Z
数値比較
等しい
is は,右辺だけ展開される,
?- 6 is 2 * 3.
Yes
?- 2 * 3 is 6.
No
型まで一致しないとダメ.(integer, float)
?- 6 is 4 * 1.5.
No
?- 6.0 is 4 * 1.5.
Yes
=:= 左右とも展開され,数値の一致を見ている.
?- 2 * 3 =:= 4 * 1.5.
Yes
数値比較演算子(左辺・右辺とも展開される)
| 演算子 |
説明 |
| =:= |
等しい
|
| =\= |
等しくない |
| < |
小なり
|
| > |
大なり
|
=<
|
小なりイコール
|
>=
|
大なりイコール
|